تمثل الرابطة الوطنية للألعاب النارية (وأعضاؤها الذين يزيد عددهم عن 1200 عضو) مصالح مصنعي ومستوردي وبائعي الألعاب النارية على المستوى الوطني أمام المشرعين والجهات التنظيمية الفيدرالية. كما نولي أهمية قصوى للسلامة باعتبارها حجر الزاوية في هذه الصناعة. وتؤمن الرابطة الوطنية للألعاب النارية بأهمية استخدام الأسس العلمية السليمة لتعزيز سلامة الأجهزة النارية، ونعمل كصوت لملايين الأمريكيين الذين يستخدمون منتجاتنا.
لقد أثر فيروس كورونا على مصنعي الألعاب النارية ومستورديها وموزعيها وتجار التجزئة، وبدون إجراءات تنظيمية مناسبة وربما تشريعية، سيكون للفيروس عواقب وخيمة على موسم الألعاب النارية القادم لعام 2020 وعلى الشركات الصغيرة التي تستورد وتوزع وتبيع الألعاب النارية.
تواصل الرابطة الوطنية للعقود الآجلة، إلى جانب فريقنا في واشنطن العاصمة، تقديم حججها إلى الهيئات التشريعية والتنظيمية المختصة للدفاع عن صناعتنا:
هناك قلق حقيقي بشأن إمكانية وصول شحنات الألعاب النارية المنتجة والمُرسلة إلى الولايات المتحدة من الصين. نحتاج إلى تدخل الكونغرس لضمان استقبال الموانئ الأمريكية لسفن الحاويات هذه، وإعطاء الأولوية لعمليات التفتيش لتسريع عملية تخليص الحاويات.
تُعدّ الألعاب النارية منتجًا موسميًا للغاية، يحتاجه القطاع بشدة في الرابع من يوليو. سيكون من الكارثي أن تستقبل الموانئ تدفقًا كبيرًا وفوريًا من الحاويات المليئة بالألعاب النارية دون أن تكون مستعدة بشكل كافٍ لمعالجتها. فعدم توفر هذه المنتجات سيؤدي إلى تأخيرات إضافية، وربما كارثية، تمنع خروجها من الموانئ إلى المتاجر والمستودعات.
السبب وراء دعوتنا هو أن آثار فيروس كورونا شاملة. ستتضرر صناعة الألعاب النارية الاحترافية (1.3G و1.4S)، وكذلك صناعة الألعاب النارية الاستهلاكية (1.4G)، ماليًا. ولا تزال آثار الفيروس على التصنيع وسلسلة التوريد من الصين غير معروفة. وللأسف، يأتي تفشي الفيروس في أعقاب حادث وقع في ديسمبر 2019، ما أدى إلى إغلاق الحكومة الصينية لجميع مصانع الألعاب النارية. وهذا إجراء روتيني عند وقوع حادث من هذا النوع.
ما نعرفه:
• سيكون هناك نقص في سلسلة توريد الألعاب النارية خلال موسم الألعاب النارية هذا، مما سيؤدي إلى تأثير سلبي على صناعتنا.
• ستصل المخزونات إلى الموانئ الأمريكية في وقت متأخر عن المعتاد، مما سيؤدي إلى تراكمات وتأخيرات إضافية - وربما حتى أواخر الربيع.
تُعتبر الألعاب النارية، وخاصة تلك الموجهة للمستهلكين، ذات طابع موسمي للغاية، ما يعني أن معظم إيرادات عام كامل لجزء كبير من هذه الصناعة تتحقق خلال فترة تتراوح بين 3 و4 أيام فقط، تحديداً حول الرابع من يوليو. ولا توجد صناعة أخرى تواجه نموذج أعمال موسمي بهذا الشكل.
الآثار المحتملة للألعاب النارية الاحترافية من فئة 1.3G و 1.4S:
• من المرجح أن يؤدي انخفاض الإمدادات من الصين إلى زيادة التكاليف، حيث يتعين على الشركات البحث عن مصادر إمداد من دول أخرى.
بينما من المتوقع استمرار عروض الألعاب النارية الضخمة احتفالاً بيوم الاستقلال، قد يقل عدد القذائف المستخدمة نظراً لثبات الميزانيات. تحتفظ معظم شركات العروض الكبيرة بمخزونات كبيرة سنوياً، ولكن قد تضطر هذا العام إلى استخدام مصادر قذائف ممتازة لتلبية احتياجاتها. ستكون القذائف الجديدة أفضل، لكنها ستكون أغلى ثمناً. هذا يعني أنه بدون زيادة في الميزانيات، قد تشهد عروض الألعاب النارية انخفاضاً في عدد القذائف المستخدمة.
قد تتأثر معارض العرض المجتمعية الصغيرة سلبًا أو قد لا تُقام على الإطلاق. عادةً ما تُنظم هذه المعارض من قِبل شركات عرض صغيرة قد لا تمتلك مخزونًا كبيرًا. وقد يكون نقص الإمدادات هذا العام ضارًا بشكل خاص.
الآثار المحتملة للألعاب النارية الاستهلاكية بتردد 1.4 جيجا هرتز:
• سيؤدي انخفاض الإمدادات من الصين إلى نقص كبير في المخزون.
• سيؤدي نقص المخزون إلى زيادة التكاليف لجميع الأطراف المعنية - المستوردين وتجار الجملة وتجار التجزئة والمستهلكين.
تُزوّد الصين ما يقارب 100% من الألعاب النارية الاستهلاكية المستخدمة في السوق الأمريكية. ونظراً للتأخيرات الناجمة عن فيروس كورونا وإغلاق المصانع السابق، يواجه هذا القطاع تحدياً لم يسبق له مثيل.
• ستُلحق الشحنات المتأخرة أضرارًا بالغة، إذ يجب أن تصل البضائع إلى مستودعات الاستيراد/تجار الجملة قبل 6-8 أسابيع من عطلة الرابع من يوليو، ليتم توزيعها في جميع أنحاء البلاد في الوقت المناسب لتجار التجزئة لتجهيز متاجرهم وبدء حملاتهم الإعلانية. ومع وصول هذه الكمية الكبيرة من البضائع المطلوبة لهذا الموسم متأخرة جدًا، ستواجه متاجر التجزئة الصغيرة تحديات كبيرة للبقاء خلال هذا الموسم.
التداعيات الاقتصادية لموسم الألعاب النارية:
يواجه قطاع الألعاب النارية في الولايات المتحدة تحديًا اقتصاديًا غير مسبوق. تُظهر بيانات موسم 2018 أن إجمالي إيرادات القطاع بلغ 1.3 مليار دولار، موزعة بين قطاعي المحترفين (360 مليون دولار) والمستهلكين (945 مليون دولار). وبلغت إيرادات الألعاب النارية المخصصة للمستهلكين وحدها ما يقارب مليار دولار.
• نما هذان القطاعان الصناعيان بمعدل 2.0% و7.0% على التوالي خلال الفترة 2016-2018. وبناءً على معدلات النمو هذه، يمكننا أن نتوقع أن تبلغ الإيرادات هذا العام 1.33 مليار دولار على الأقل، موزعة بين القطاع المهني (367 مليون دولار) وقطاع المستهلكين (1,011 مليون دولار).
• مع ذلك، من المتوقع أن يكون النمو أعلى هذا العام. يصادف الرابع من يوليو يوم سبت، وهو عادةً أفضل يوم للاحتفال بهذا اليوم بالنسبة للقطاع. بافتراض متوسط معدلات النمو من السنوات السابقة التي صادفت الرابع من يوليو يوم سبت، نقدر أن إجمالي إيرادات القطاع في الظروف العادية سيبلغ 1.41 مليار دولار، موزعة بين القطاع المهني (380 مليون دولار) وقطاع المستهلكين (1.031 مليار دولار). • تشير التوقعات إلى تأثير تفشي فيروس كورونا على احتفالات هذا العام، ما قد يؤدي إلى انخفاض الأرباح بنسبة تتراوح بين 30 و40%. أما بالنسبة لقطاعات الصناعة المعنية، فقد اعتمدنا النسبة المتوسطة البالغة 35%.
بناءً على معلوماتنا، فإن الخسائر المتوقعة لهذا الموسم هي:
الألعاب النارية الاحترافية – الإيرادات المفقودة: 133 مليون دولار، الأرباح المفقودة: 47 مليون دولار.
الألعاب النارية الاستهلاكية – الإيرادات المفقودة: 361 مليون دولار، الأرباح المفقودة: 253 مليون دولار.
قد لا تبدو هذه الخسائر كبيرة مقارنةً بقطاعات أخرى، لكنها بالغة الأهمية لقطاع يتألف من عدد قليل من الشركات الكبيرة وآلاف المشاريع الصغيرة المملوكة لعائلات. ونتيجةً لذلك، سيُجبر العديد من أصحاب هذه المشاريع على الخروج من السوق.
إننا نواجه خسارة، إن صح التعبير، عامًا كاملاً. لا يوجد موسم ثانٍ لمعظم شركات الألعاب النارية الاستهلاكية. ومع تأثير هذه المشكلة بشكل غير متناسب على موسم الرابع من يوليو، الذي يمثل الجزء الأكبر من إيرادات شركات الألعاب النارية، قد تكون الخسائر أكبر بكثير.
تاريخ النشر: 22 ديسمبر 2020