تمثل الرابطة الوطنية للألعاب النارية (وأكثر من 1200 عضو) مصالح مصنعي الألعاب النارية والمستوردين والبائعين على المستوى الوطني أمام المشرعين والمنظمين الفيدراليين. كما نعزز السلامة باعتبارها العمود الفقري للصناعة. تؤمن NFA باستخدام العلوم السليمة لتعزيز سلامة أجهزة الألعاب النارية ، ونحن بمثابة صوت لملايين الأمريكيين الذين يستخدمون منتجاتنا.
لقد أثر فيروس كورونا على مصنعي الألعاب النارية والمستوردين والموزعين وتجار التجزئة ، وبدون تخفيف تنظيمي وتشريعي مناسب ، سيكون للفيروس عواقب وخيمة على موسم الألعاب النارية 2020 القادم والشركات الصغيرة التي تستورد الألعاب النارية وتوزعها وتبيعها.

يواصل NFA ، جنبًا إلى جنب مع فريقنا في واشنطن العاصمة ، رفع القضية إلى الهيئات التشريعية والتنظيمية المناسبة للدفاع عن صناعتنا:
هناك قلق حقيقي بشأن إمكانية تسليم مخزون الألعاب النارية الذي يتم إنتاجه وشحنه إلى الولايات المتحدة من الصين. نحتاج إلى الكونجرس للتأكد من أن الموانئ الأمريكية تستقبل سفن الحاويات هذه وإعطاء الأولوية لعمليات التفتيش الخاصة بها لتطهير الحاويات بسرعة.

الألعاب النارية هي منتج "موسمي للغاية" تحتاجه الصناعة في 4 يوليو. سيكون أمرًا مروعًا أن تلقت الموانئ تدفقات كبيرة وفورية من الحاويات المليئة بالألعاب النارية ، ولم تكن مستعدة بشكل صحيح لمعالجتها. قد يؤدي عدم وجود منتجات إلى حدوث تأخيرات إضافية وربما كارثية ، مما يمنع المنتج من الخروج من الموانئ إلى المتاجر والمستودعات.
السبب الذي جعلنا ندافع عنه هو أن تأثيرات فيروس كورونا في جميع المجالات. ستتضرر صناعة الألعاب النارية الاحترافية 1.3G و 1.4S ، وكذلك صناعة الألعاب النارية الاستهلاكية 1.4G ، مالياً. لا تزال آثار الفيروس على التصنيع وسلسلة التوريد من الصين غير معروفة. لسوء الحظ ، يأتي تفشي الفيروس في أعقاب حادث وقع في ديسمبر من عام 2019 ، مما أدى إلى إغلاق جميع مصانع الألعاب النارية من قبل الحكومة الصينية. هذا إجراء عادي عند وقوع حادث من هذا النوع.

ما نعرفه:
• سيكون هناك نقص في سلسلة توريد الألعاب النارية في موسم الألعاب النارية ، مما يتسبب في تأثير سلبي على صناعتنا.
• سوف تأتي المخزونات التي تصل إلى الموانئ الأمريكية في وقت متأخر عن المعتاد ، مما يؤدي إلى تراكم الأعمال وتأخيرات إضافية - من المحتمل أن تصل إلى أواخر الربيع.
• الألعاب النارية ، لا سيما تلك التي على جانب المستهلك ، "موسمية للغاية" ، مما يعني أن جميع إيرادات السنة الواحدة تقريبًا لجزء كبير من الصناعة تحدث في غضون 3 إلى 4 أيام في الرابع من يوليو. لا توجد صناعة أخرى تواجه نموذج أعمال "موسمي للغاية".
 
التأثيرات المحتملة للألعاب النارية الاحترافية 1.3G و 1.4S:
• من المرجح أن يؤدي انخفاض العرض من الصين إلى زيادة التكاليف ، حيث يتعين على الشركات البحث عن بلدان أخرى للإمداد.
• بينما من المتوقع أن تستمر العروض الكبيرة التي تحتفل بعيد الاستقلال ، فقد يكون هناك عدد أقل من القذائف التي تم إطلاقها حيث تظل الميزانيات ثابتة. تمتلك معظم شركات العرض الكبيرة مخزونات كبيرة من عام إلى آخر ، ولكن بالنسبة لإمدادات هذا العام ، قد تضطر إلى استخدام مصادر شل ممتازة. ستكون الأصداف أفضل ولكنها ستكلف أكثر. وهذا يعني أنه بدون زيادة الميزانيات ، يمكن أن تشهد عروض الألعاب النارية إطلاق قذائف أقل.
• قد تعاني عروض العرض المجتمعية الصغيرة أكثر أو لا تحدث على الإطلاق. عادةً ما يتم تنفيذ عروض مثل هذه بواسطة شركات عرض أصغر قد لا يكون لديها مخزون مرحل كبير. قد يكون نقص الإمدادات هذا العام ضارًا بشكل خاص.
 
التأثيرات المحتملة للألعاب النارية الاستهلاكية 1.4G:
• سيؤدي انخفاض العرض من الصين إلى نقص كبير في المخزون.
• سيؤدي نقص المخزون إلى زيادة التكاليف لجميع الأطراف المعنية - المستوردين وتجار الجملة وتجار التجزئة والمستهلكين.
• توفر الصين تقريبًا 100٪ من الألعاب النارية الاستهلاكية المستخدمة في سوق الولايات المتحدة. نظرًا للتأخير بسبب فيروس كورونا وإغلاق المصانع السابق ، تواجه الصناعة شيئًا لم تواجهه من قبل.
• سوف تكون الشحنات المتأخرة ضارة لأن المخزون يجب أن يصل إلى مستودعات الاستيراد / تاجر الجملة قبل 6-8 أسابيع من عطلة 4 يوليو ، بحيث يمكن توزيعها في جميع أنحاء البلاد في الوقت المناسب لتجار التجزئة لإنشاء متاجرهم وبدء إعلاناتهم. مع وصول الكثير من المخزون المطلوب لهذا الموسم في وقت متأخر جدًا ، ستكون هناك عقبات كبيرة أمام تجار التجزئة من الشركات الصغيرة للبقاء على قيد الحياة هذا الموسم.
 
التداعيات الاقتصادية لموسم الألعاب النارية:
• تواجه صناعة الألعاب النارية الأمريكية تحديًا اقتصاديًا غير مسبوق. تُظهر البيانات من موسم 2018 أن عائدات الصناعة مجتمعة تبلغ 1.3 مليار دولار مقسمة بين المحترفين (360 مليون دولار) والمستهلك (945 مليون دولار). الألعاب النارية للمستهلكين تجاوزت مليار دولار فقط.
• نمت قطاعات الصناعة هذه بمتوسط ​​2.0٪ و 7.0٪ خلال 2016-2018 ، على التوالي. باستخدام معدلات النمو هذه ، كتقديرات ، يمكننا توقع أن الإيرادات هذا العام ستكون على الأقل 1.33 مليار دولار مقسمة بين المحترفين (367 مليون دولار) والمستهلك (1،011 مليون دولار).
• ومع ذلك ، من المتوقع أن يكون النمو أعلى هذا العام. الرابع من يوليو هو يوم السبت - عادة ما يكون أفضل يوم رابع من يوليو للصناعة. بافتراض متوسط ​​معدلات النمو من يوم السبت السابق ، 4 يوليو ، فإننا نقدر أن إجمالي إيرادات الصناعة في ظل الظروف العادية سيبلغ 1.41 مليار دولار ، مقسمة بين المحترفين (380 مليون دولار) والمستهلك (1031 مليون دولار). ، من تفشي فيروس كورونا ، في جوار خسارة في الأرباح 30-40٪. في حالة قطاعات الصناعة المعنية ، نستخدم النقطة الوسطى البالغة 35٪.

بناءً على معلوماتنا فإن الخسائر المتوقعة لهذا الموسم هي:
         ألعاب نارية احترافية - الإيرادات المفقودة: 133 مليون دولار ، خسارة الأرباح: 47 مليون دولار.
         الألعاب النارية للمستهلكين - الإيرادات المفقودة: 361 مليون دولار ، خسارة الأرباح 253 مليون دولار.

قد لا تبدو هذه الخسائر كبيرة مقارنة بالصناعات الأخرى ، ولكنها مهمة جدًا لصناعة تتكون من عدد قليل من الشركات الكبيرة وآلاف من العمليات الصغيرة جدًا. نتيجة لذلك ، سيتم طرد العديد من هؤلاء الملاك من العمل.
نحن نواجه الخسارة ، لعدم وجود طريقة أفضل لوضعها ، سنة كاملة. لا يوجد موسم ثان لغالبية صناعة الألعاب النارية الاستهلاكية. مع تأثير هذه المشكلة على موسم الرابع من يوليو بشكل غير متناسب ، وهو الجزء الأكبر من إيرادات شركة الألعاب النارية ، فقد تكون الخسائر أكبر.


الوقت ما بعد: 22 ديسمبر 2020